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役割カード一覧へ戻る ラスボス 陣営:ステージボス陣営 季節:秋 収録:基本セット テキスト 目的―パートナーが少なくとも1人倒された後、ヒロインを倒す。 説明 ラスボスとは書いてありますが勝つのがの難しくなったステージボスです。 立ち回りが非常に難しいので注意しましょう。 目的は少なくともパートナーが1人倒されてからヒロインを倒すことでありますが、ヒロインが倒されてからパートナーが倒された時、他のプレイヤーが誰も勝利していないならば勝利することができます。 ただし、ヒロインが倒された時にステージボスなどのヒロインを倒すことだけが目的の役職を持つプレイヤーが居たならば、そのプレイヤーが目的を達成してラスボスが勝利条件を満たす前にゲームが終わってしまいます。 詳細な処理 パートナー 残っているプレイヤーがラスボスとパートナーの2人だけの時、どちらか片方のプレイヤーが勝利するまで決着はつきません。
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ラスボスとは、最後の敵。 最大の仮想敵のことであるが、実際のラスボスは両親のことである。そして戦いに負け、物語は続く。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ピーサ No Name Peace第一形態 第二形態 第三形態 第四形態 救済要素について ラスボス戦に必要なもの アナザーENDルートのラスボス ピーサ 非常に高いステータスにレベルを持ち、更に行動パターンのランダム要素が非常に強く、これといった弱点がない。非弱体化状態で撃破する難易度はこの後に戦うラスボスより高い。 ただしマール編の場合、1回戦目に負けると弱体化&マホウとサクラが味方に加わった状態で再戦闘することになる。これに勝てばラスボスに挑める。勿論、難易度は高いが非弱体化状態で勝てばそのままラスボスに挑める。 マホウ編の場合、1回戦目から弱体化&マールとスイが味方に加わった状態で戦闘。マホウ編シナリオ上で非弱体化ピーサと戦闘する機会はない。 弱体化状態ではピーサの全ての技の与ダメージが半減し、ピーサが受けるダメージが全て1.5倍になるため、この状態であればレベル50程度あれば普通のボス程度の強さになる。行動パターンのランダムっぷりは変わらないので、弱体化状態でも弱ボスではない。マホウ&サクラがやられたらすぐ回復すること。 No Name Peace バトル開始前にイベントが発生し、主人公二人の能力が大きく上昇した上でHPSPが全回復する。この時の上昇は、マホウ サクラの能力値に依存。ただし二人の能力は鐘楼に入った時に決め打ちされるので、これを伸ばす方法はない。鐘楼以前に心アイテムなどを使用していても、鐘楼突入時に能力が固定値になる。鐘楼突入後には二人がバトルに加入するが戦闘中のみなので、二人に能力アップアイテムを使える機会はない。 大きく4形態に分かれる。第一形態は4回攻撃だが、使う技が弱い。形態が変わるにつれ攻撃回数が減っていくが、使う技が強くなっていく。ただし第4形態は後述するが半ばイベント戦闘寄りであり、実質的に第3形態がラスト。 第一形態 4回行動をしてくるものの、使ってくる技が弱い。とはいえ、行動回数が多いため味方のステータスが足りていないと普通にこの段階で苦しいことも。この段階で苦しいようでは第二、第三形態を乗り切るのは難しい。 技が弱いとはいうものの、敵の火力は高い。回復なしで済むほど甘くはない。この形態に限らないが敵の攻撃は非常に激しいので、どちらかにエンゼルオーラは用意しておきたい。 属性攻撃が多い為、レインボウシールド系を使えると心強い。合体技を多用するならオートヒール系も使える。 第二形態 3回行動になり、背景が変わる。 第二形態時のみ「バハムート」戦と似た戦闘形式になる。敵の属性が変わっていき、弱点属性以外は効きづらくなる。弱点を当てると高いダメージを与えられるが、次の段階に早く移行する。バハムート戦にあった「無」属性の段階はなく、代わりに「光」「闇」が追加。 バハムートと異なり属性の移動はランダムではなく固定順。光→炎→氷→闇→風→地→光・・・と回っていく。 バハムートは倒しやすいボスだった上、属性移行も固定になっているので一見楽な段階に見えるが、実際は敵の攻撃が激しすぎて非常に厄介な形態。プレイングによっては第三形態より強く、全形態中で最も手強い。気合の入れどころだろう。 何よりもこの段階のきつい点が、頻繁に敵が使ってくる「絶望の霧」。APに100ダメージを与え、全シールドを解除する。属性攻撃が多いということでレインボウシールド系が輝くように見えるが、この霧がシールドを全て剥がしてくるため厄介。 それでも攻撃が激しすぎるため、剥がされる度に属性シールドを張り直すのがベター。ただしレインボウウォールの場合、SP切れの危険が高まる。アイテムに頼らない場合、通常属性シールドを覚えさせることも考慮に入る。 APダメージも非常に苦しい。属性攻撃を合体技に頼っている場合、ほとんど使えなくてジリ貧という事態が有り得る。 そもそも、仮にシールドをはがされなかったところで属性シールドでは防げない「光」「闇」属性のターンがあるため、属性シールドだけで済むほど甘くはない。 どの属性時も攻撃が激しいが、特に軽減手段が少ない光or闇属性の状態で長時間放置するのは危険。更にはガーディアンやダークネスが使ってきたライトバリア、ダークバリアを使ってくるので、それぞれダーク系、ライト系で剥がすことは半ば必須。敵が使ってくるライト系、ダーク系は火力が高く、軽減手段が少ない。TAOレベル10で購入できる所持才能「ブラックホール」が非常に有効なので、どちらかがぜひ所持しておきたい。鐘楼の途中で拾える「光明」「闇痕」も使える。 ライトorダークの才能を覚えさせておくのも重要だが、「ブラックエッグ」「ホワイトエッグ」のアイテムを使うことでも代用できる。状態異常等で才能を使える方が倒れている場合など、アイテムを使ってでも攻撃を入れてすぐ別属性に移行させた方が良い。 第三形態 2回行動になる。第二形態の変わっていた背景が元に戻り、通常通りのバトルになる。 攻撃が強力になり、更に「エンディングルイン」を使ってくるようになる。無属性MGC依存の強力な攻撃。なんとHPの50%分が固定ダメージとして加算される。そのため、いくらHPが多く、INTが高くても一気に削られるのは不可避。 第四形態 1回行動になる。ただし第三形態と比べて技が強くなることはなく、更にはこの形態になると「ピーサドリーム」「エンディングルイン」を使われなくなる。 数ターン耐久しているとイベントが発生し、相手に勝手にダメージが入る。与えるダメージは徐々に増えていき、最終的にはなんと最大HPを超える。そのため、第四形態に入った時点からはずっと守って生き延びられさえすれば勝ちは確定。 ピーサドリームとエンディングルインが来ない上に1回行動なので、堅実に守っていれば勝てるのだが、勝ち確イベという訳ではない。というのも第四形態になると敵のステータスが全て4桁越えという異常な値に上昇する。 シールドも防御もない場合、HP満タンから一撃で倒される場合も結構ある。守ってさえいれば良い分、守りはしっかり固めること。防御やシールドはちゃんと張っておこう。 第四形態では絶望の霧を使われないので、存分にシールドを活躍させることができる。「レインボウウォール」があれば勝利は堅い。 ステータスの異常な上昇の関係で、こちらの攻撃で与えられるダメージは非常に小さくなる。どんな技を使ってもほぼ効かないので、ダメージを与えるのはイベント任せの方が良い。 救済要素について No Name Peace戦はラスボスだけあり非常に難易度が高いバトルになり、更に負けると前座のピーサ戦からやり直し。イベントにかかる時間も長いため可能な限り初戦で勝ちたいところだが、それを補助するための要素がこのバトルには仕込まれている。 全滅すると3回まで全回復して復活する。1回目はグライスの守り、2回目はレーデンの特別な呪い、3回目はシノンの最後の力で復活する。4回目はなく、4回目に全滅したら普通のゲームオーバーとなりセーブからやり直し。 実はこの時、復活する度に与えるダメージが10%ずつ増え、受けるダメージが10%ずつ減っている。更に、3回全滅すると「ピーサドリーム」「エンディングルイン」を使われなくなる。第三形態の強さの大部分はこの技に依存しているので、3回全滅することで第三形態は難易度が著しく下がる。 全滅したことによる展開の変化などはないため、倒したいだけならわざと3回全滅して楽にする手もあるが、第二形態は専用技無し ダメージ3割減でも普通に強いため、うっかり4回目全滅してしまわないように注意。 この救済を含めると、実質的に第二形態までが勝負と言える。第三形態に入ったら救済を利用すれば負ける可能性をかなり下げられるため、そこからは気楽に挑もう。 一度も全滅せずに勝つと「グライスの守り」が消費されずに残る。全滅無しでラスボスを倒した証明として示すことができる。ただしそれ以外のメリットはないため、守り保持はやり込み人向け。 撃破後のイベントで2回選択肢が出るが、どちらを選んでも展開が少し変わるだけ。クリア後の世界、アイテム等への影響はない。 ラスボス戦に必要なもの 一応、下記の要素がなくても3回全滅の救済を使えば大概なんとかなるが、一度も全滅せずに倒したい場合、下記の要素は持っておきたい。 地水火風光闇属性それぞれの攻撃才能第二形態は弱点属性を当てないとまともなダメージが通らないので、各属性の技を揃えてくることはほぼ必須。ダメージをほとんど与えられなくても、属性技を当てると弱点が変化するため、メイン攻撃にしない属性の技でもとりあえず持っておくことが重要。 光闇属性は、実質「ライト」系、「ダーク」系を取っておく必要があるのと同義。どちらか片方でも持っていないとバリアを剥がせないので、必ず持っておくこと。忘れたら戦闘中に付け替えてでも所持しておく。これらはガーディアン ダークネスのいた部屋、鐘楼7Fの部屋の2つで強化することができる。特にダーク系を2回強化してできるエターナルダークは非常に強力であり、第二形態以外にも使えるのでぜひ取得しておきたい。 合体技中心にするのは非推奨。絶望の霧でAPを頻繁に0にされるので、合体技しか持っていないと厳しい局面が多い。それでも合間に撃つチャンスがないわけではないので、消費APが少ないかつ属性系の技があれば大ダメージのチャンスが来る時がある。余っていれば合体技を入れてもよい。 各種属性フィールドは持って行かないこと。ラスボス戦中は属性フィールドは張れない。ほかの有用な才能に当てよう。前座のビーサ戦では一応使えるものの、行動パターンがランダムなので下手に張る方が危険であり、そちらにも向いている才能とは言えない。 4属性耐性装備or属性シールドの使用才能第二形態は非常に激しい属性攻撃が飛びまくってくるので、何とかして凌ぐために属性耐性装備や属性シールドが必須。地水火風全属性を使ってくるので、特定の属性に特化するよりは満遍なく上げたい。ネオ化レベルが足りていれば「Nカラフルバッジ」などがかなりおすすめ。 アイテムが潤沢な場合、レインボウウォールを持てていると心強い。ただしこのバトルでは何度もシールドを剥がされるため、コストを気にするならば通常属性シールドにしておく選択もあり。 回復技当たり前の話だが、攻撃が激しいので回復技は必須。特に「エンゼルオーラ」「クリアリバイヴ」は持っていないと話にもならない。 オートヒール系も頼りになる。「ヒールサークル」「キュアーサークル」があれば一度に二人ともオートヒール系をつけられるので持っておきたい。ラスボスはオートリバースを使ってこないので、自動回復は非常に有効。 絶望の霧があるため、強力な合体技である「シンパシーヒール」にも頼り切れる訳ではないのに注意。それでもSP回復がある点で非常に強力なので、持っておく価値はある。 回復アイテムでカバーするのでも良いが、かなりの長期戦になるのでアイテムに頼るなら本当に大量に持ち込むこと。レベル60程度であれば最高ランクの回復アイテムが各10個くらいは欲しい。 アナザーENDルートのラスボス + クリックで展開 最期の実験体 負けてもエンディングを見ることができる。その分、有り得ないレベルで強く、通常プレイで撃破できる想定で作られていない。
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《ラスボス》を持つカード カード番号 レアリティ カード名 0408 C 百舌鳥 創/ASE日本支部長 0412 C 霧崎 雄一/ヒューパン 0472 RR 村田 源二郎/味皇料理会の創始者 0533 RR 在全 無量/金神 《ラスボス》に関する効果を持つカード カード番号 レアリティ カード名
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【作品名】珍道中!! ポールの大冒険 【ジャンル】ゲーム 【名前】ラスボス 【属性】ライオンと大蛇とイカとシロクマと柴犬が融合した姿 【大きさ】頭がライオンで首から下がシロクマ、腕がイカの触手で尻尾が蛇の頭の姿、形状は人間に似ている 大きさは地球の2.5倍程 【攻撃力】岩:地球の1/2程の大きさの岩を投げる 射程地球の5倍程、弾速はそれを1秒、何発でも投げられる ポール(地球の1/2程の大きさの成人男性、自分と同じ大きさの爆発の中で無傷)を一発で倒せる威力 【防御力】一撃で地球を木っ端微塵にできる威力の銃の直撃に20発ぐらい耐えられる 【素早さ】動かない 反応は常人並み 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【長所】大きい 【短所】合体を全然活かせてない 【備考】ラスボス 参戦:vol.105 vol.105 680格無しさん2020/06/30(火) 18 35 20.43ID aHJ6fV3d ラスボス考察 大きいが攻撃力がショボい 大きさ的に惑星破壊攻防の壁から見ていく ○ ギオ 大きさと防御的に削りきれる勝ち × ガルファ皇帝 レーザー負け × デュマ 削られ負け ○ 鬼丸猛 耐えて惑星破壊勝ち × モンガル 大きさと素早さ的に無理 負け × タナトス 大きさ的に無理 負け ○ アルカンフェル 耐えて自滅勝ち × プリニーバール 主砲撃たれまくって負け × ゴーヤーン 咆哮で削られ負け ここからは無理か 一応下も確認 ○ シーラ 空間転移効かない 削り勝ち ○ デスブレン 攻撃効かない 砲台破壊してバリア解除から攻撃勝ち ○ ゴズマスター 突撃耐えて削り勝ち ○ ラムダスクイーン 洗脳効かない 削り勝ち もう良いか 位置は ガルファ皇帝>ラスボス>ギオ
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登録タグ:画像 「ラスボス」という言葉がかつて「 検索してはいけない言葉 Wiki - ラスボス 」で危険な検索ワードとして報告されたことがあるが、検索しても巨大な衣装を纏った歌手・小林幸子の写真くらいしか特筆できるものは表示されない。2018年5月現在この記事は閲覧できない。 そもそも、これを報告した記事はあまりにも内容が説明不足で、何が結果に表示されるかすら記事には書かれていなかった。一度削除されたが、前よりも説明不足な内容になって記事が復活した様子。また、記事のタグに「ギャグ」「吹いたら負け」などと記述されていたため、元からこの小林幸子の画像を指して報告した記事だったのかもしれない。少なくとも全く意義の無い項目だったことには違いない。
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ラスボス ラストボスの略。「終章」の文字がタイトルに付く章に登場する敵の総大将。 旧作は人外の生物が務めたが、最近では自軍が到達不可能な能力(専用クラス)を誇る人間が就く事もある。 作品によって個性が様々である。 リズムを崩さない為に戦闘シーンがどうしても短くなるFEだが、 そんな逆境にも負けじとカコイイラスボス専用BGMが流れる。
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ラスボス 東方Project用語 用語集トップへ戻る 東方Project作品のうち、弾幕シューティングにおける6面目のボスキャラのこと。 ゲーム内における「顔」であり、ストーリー上の中核をなすキャラでもある。 彼女たちが操る弾幕と、曲、その背景にプレイヤーは心惑わされる。 旧作・最新作を除く1人用弾幕STGの形態をとっている各作品のラスボスは以下の通り。 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devilにおけるレミリア・スカーレット 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.における西行寺幽々子 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.における八意永琳(6Aボス)、蓬莱山輝夜(6Bボス) 東方風神録 ~ Mountain of faithにおける八坂神奈子 それぞれが、東プロ内で各軍団の「顔」として、最前線で活躍している。 また、タイトルやアングル・抗争に絡む場合も多い。 人気と実力を兼ね備えた、まさにカリスマ。
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ラスボス―Last Boss―〔????編〕 ※このページには『羽根の冒険記―Story Of Adventure Of Feather―』シリーズのラスボスキャラクターを掲載しております。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 シュラーフ=????? 声CV ????/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:男 種族:不明 クラス:魔法騎士 所持武器:長剣 髪色【淡金色】+【純白色】 瞳色【深紅色】(クリムゾン色) 肌色【絹肌】 属性『??』 紋章『??』or核石『??』 ??歳。??㎝、??㎏。 説明文 デザイン画 資料集 原作資料 企画資料 シルム=???? 声CV ????/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:女 種族: クラス:人形使い 所持武器:糸 髪色【黄緑色】(ライムグリーン色) 瞳色【赤茶色】(ブラウン色) 肌色【白め】 属性『??』 紋章『??』or核石『??』 ??歳。??㎝、??㎏。 説明文 デザイン画 資料集 原作資料 企画資料 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 デルタ=リュトムス 声CV ????/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:男 種族: クラス:侍 所持武器:太刀 髪色【??色】 瞳色【??色】 肌色【普通】 属性『??』 紋章『??』or核石『??』 ??歳。192㎝、79㎏。 説明文 デザイン画 資料集 原作資料 企画資料 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 ヘルシャー=ゲファール 声CV 諏訪部 順一/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:男 種族: クラス:道化師、?? 所持武器:飛び道具 髪色【露草色】(セイラーブルー色) 瞳色【薄灰桜色】(ローズミスト色) 肌色【色白】 属性『??』 紋章『??』or核石『??』 22歳。188㎝、74㎏。 説明文 デザイン画 資料集 原作資料 企画資料
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ラスボスたおせないよラスボス ファイナルタイムアタック ポークシティボス ラスボスたおせないよラスボス 89 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :sage :2007/07/29(日) 13 39 06 ID 6CAzGlQF たぶんラストでひっかかってる人は恐らく赤い玉につかまってそのままガブリで200以上のダメでゼェゼェいってるんだろうかな 下手に回復使うよかバリア(メラメラ・アクアなど)でダメージそのものを無くした方が効率いいよ もし玉によるダメを回避したいなら噛まれる瞬間にバリアして耐えるか 玉が割れた瞬間にダッシュで逃げればおk あとは玉につかまったら敵にひたすらライトニングルークとかかますとウマー(ノーダメで叩きまくり 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/31(火) 16 15 24 (p)ID TI6e9eeC(3) シキ、ビイト、ヨシュアの出す光球を使って北虹から手に入れるライトニング・ルーク を二つの頭にぶつけるようにすれば速攻で倒せる 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/31(火) 16 17 25 (p)ID 8XJ7VOCV(2) 420 バトル中に必殺技演出が入った後に そのキャラから光玉飛ばせるのは知ってるか? 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2007/07/31(火) 23 05 49 (p)ID rZmWURIL(3) もしかしてラスボスって回復する? 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2007/07/31(火) 23 10 02 (p)ID bMann9mZ(6) 487 ラスボスは回復するが カットイン後にパートナーに対応した十字ボタンを押すと 回復を防げる パートナーが明滅したら注意! 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/02(木) 08 03 10 ID 35wJglcM ラスボスはタイムボム系でゼタ楽になるぜ 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/02(木) 10 11 34 ID 35wJglcM 貫通系とかもオススメ。まとめて撃てばダメージ大。 あとはパイロキネシスのドラッグ系統とか。 ちなみにワタシは、タイムボム仕掛け→ひたすら撃って→燃やして →シャボンったらゼタ鎖→またタイムボムのループで倒した。 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/08/02(木) 10 31 03 ID 7nh9Ifwf タイムボム無くても、ラスボス前に貰えるバッチ装備して、打撃すれば倒せる 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/02(木) 10 51 47 ID cs3vh+ky 俺はカネサダとメラメラバリアと回復でラスボス行ってる 右下の竜の頭に集中して球避け→隙を見て攻撃 シキのイベントが以降バリアはつねにダメージ2倍以上になるので、もうカネサダは使わず、 右下の首にバリア当てる→玉避ける で倒した。 最終的に倍率5倍になって倒すのにHardで12分もかかったけど、ダークマターはおいしい。 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/02(木) 11 25 07 ID ChHKVDrk オレは愛されワイヤー・カネサダ・アクアデーモンで無理矢理押し切った。 ちなみにノーマルね。 ワイヤー強いよワイヤー ファイナルタイムアタック 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/02(木) 07 21 57 ID 85KpXSSn アナザーのボス連戦ハードでクリアした人いる? 今、レベル63なんだが、死神2人いっぺんに戦うところでいつも死んでしまう。 攻略法頼む・・・。ってか、ビイトのガードが効かないのは何でだろう。一人ずつ戦うときはガードできんのに。 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/02(木) 08 32 35 ID duV5FZ6e たった今アルティメットでクリアしたよ。LVは☆。 ブラックウラヌス ラクヨウ レイジボンバー エナジーエレメント キュアドリンク さるリラックス ネクが攻82防48、ビイトが攻73防50。装備で光球スピードUP2、 光球倍率フィニッシュ+3を2つ、ビイトにコンボパネル-1。 死神二人は、ビイトは普段ガードで光球持った時だけ空中コンボ。 ネクはレイジボンバー撒きつつラクヨウで時間稼ぎ、光球来たらブラックウラヌス。 アビリティのおかげで最初から光球倍率5倍なので、 上画面をしっかり見ながら確実にフィニッシュするようにしてた。 ファイナルタイムアタックでLVは☆なんだけど北虹のところでやられる。攻撃受けてるのはほとんどビイトだけど どういう対策をしたらいいかわからない。ちなみにビイトはリジェネレート回復Ⅳがついてる。回復バッジはいやされ ウサギだけ。ビイトの防御はあげてる気がするけど、シキのコンボで160程度ずつ受けて、フィニッシュで300ぐらい受ける。 ポークシティボス 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/02(木) 11 42 12 ID T3v56TSx パンテーラはパートナー ヨシュアで友達かなんかにマニュアルで操作してもらえば楽 ただ青い方と同じ高さにならないように上下移動してもらえば良い。 下画面は敵を浮かせるやつ+キャットシリーズがあれば 4,5分で倒せる アルティメットのことね レイジボンバーとキャットシリーズ装備。 始まったらネクを右下へ移動。 レイジボンバーをちょい左に設置し続ける。 トランポリンウマー 上はヨシュアでひたすら上下に回避。 タイムとかに関係なくレポート埋めだけを考える場合。 バッジはキュアドリンク系必須(アンコンシャス系は↓のバッジがあるから使えない)。 あとキラメキチャージとエクストラカウントのアビリティのバッジを装備。 ネクの装備はHPを上げる装備+リジェネレート回復Ⅳ(キューティロックがおすすめ。あれば妹のペンダント)。 ヨシュアもリジェネレート回復Ⅳで防御重視(あればあいつのジーンズ)。 難易度はノーマルで上はヨシュアで青いのと同じ高さにならないようにする。下はドラッグだけで逃げまくる。 ヨシュアは上にいったら攻撃。ただしよほど余裕があるとき以外はフィニッシュを決めない。 下がダメージ受けてもリジェネレート回復があるから逃げまくるだけ。ただ体力がやばくなったら回復。 必殺技は10個たまってから使い、あとは上のとおり。10分以上はかかるかもしれないが、ほぼ確実に勝てる。